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课程概述
从地铁到互联网,从广播到时尚,从视频到广告再到大众传媒,声音无处不在。
声音是所有传播进程中都独特且必不可少的成分。而音效设计师则是有能力将其专业性与艺术相结合的人,使用传播与创作的所有形式,为配乐作曲,给活动、戏剧表演、节目、网站、感官营销项目、艺术装置或展示创作音效.制作音轨。
声音设计的应用是无限的,范围包括电影、媒体、DDVD和CD-ROM、广告、装置、多媒体、音频和视频艺术、公司活动和展览等,同时还有许多声音设计仍在积极开发中。
该课程紧紧围绕着实践设计展开,由浅入深地进行教学,学生通过传统可视化手法、面料学和生产方法的学习,外加针对专业工具(硬件和软件)的操作训练,其专业素养将会达到更高的水准。同时,掌握深厚的文化背景知识也是同等重要的:对文化、哲学、人类学、社会学和经济学等话题具有一定的了解,能够更好的应对挑战,适应新的职场环境和激发创新思维。此外,在展示设计作品的同时附上效的说明介绍作为支撑,掌握好理论和实用方法,这些也是相当重要的。
整个课程由6个学期构成,为期3年,每一年都有明确的教学目标。
第一学年主要是设计入门课程的学习,使学生掌握基本的设计规章、工具和准则。
第二学年,主要学习方法和辅助完成设计工作。在有指导情况下,学生通过完成实际工作,技术研究和文化特点的学习来扩大自身在专业领域的知识和能力。在强调设计语言的同时,也应该强调设计内容和市场的形成发展
第三学年包含的设计工作和专业环境模拟两部分,提高学生在每一专业领域解决问题的能力。
课程设置
第一学年
当代及现代艺术史
音频软件1
计算机基础
流行文化、音乐与风格
设计1
符号学
音效设计
电影史
音乐录制史1
工作室1
学科讲座/研讨会/工作室实践
第二学年
传播社会伦理学
音乐录制史2
工作室2
音频软件2
视频编辑-最终剪辑
当代视觉传播
当代音乐史2
交互声效-游戏音频
设计项目2-声音与传播
设计项目3-游戏设计
声音心理学
选修课
跨学科讲座/研讨会/工作室实践
比赛
第三学年
音频软件3
作品最终呈现
管理与权利
专业开发
设计项目4
设计项目5
工作室3
实习
竞赛
跨学科演讲/文化研讨会/工作室
外语
毕业考试
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