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电脑动漫(意大利语授课)

CG Animation

课程名称

电脑动画本科课程 *

CG Animation


授课语言

授课语言: 意大利语授课

课程信息

米兰校区

授课语言: 意大利语授课

课程费用: 18900欧元/年  

开课时间: 10月


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课程概述

课程概述

该课程是一门完全运用3D技术,对物体、人物、环境、效果等进行创作、建模、动画的专业。本课程的目标旨在培养在历史批判和文化方面有扎实准备、具有分析能力和科学知识、以及在不同类型的制作团队中工作所需的灵活性的创造性人才。

该课程研究创意,建模,物体、人物、环境和的动画,并完全运用3D技术。课程目标是培养创新型人才,能够展现历史批判和文化内涵,具备分析能力和科学技术,能够在不同类型的制作团队中灵活工作。学生必须掌握从电影和电视制作到模拟程序(虚拟现实,视觉设置的应用)的专业能力,还必须了解如何管理复杂项目,集中不同方面去塑造人物:从交流和制作过程,到跨越技术障碍。

课程第一年学生将学习基础的技术和方法,能够应用于创意阶段的呈现、项目设计和三维图像呈现、以及项目动画中。除了技术和理论知识外,学生还将学习文化科目,为学生将来的职业打下坚实基础。特别教会学生项目陈述的方法。

课程第二年学生将会学习特殊的技术方法如:导演技术、人物设计、道具和舞台布景,复杂动画技术。这些知识将会用于获取以下三方面的专业能力: 动画,游戏/交互,视觉。第二年的教学活动将会细化为这三个方向。相同学科间的精确联系,涉及到制作组合项目,帮助协调不同环节的专业人员。学生因此获得更好的专业知识,在不同领域提高他们的专业能力。

课程第三年将着重学习专业课程,和更好完成一个多媒体项目所需的知识。课程将透过历史批判性本质和基本技能:社会学,经济学,管理学,项目制作软件,制作技术知识。

毕业项目将反应学生三年的基础学习,学生将运用他们的文化体验,三年学习所掌握的设计和技能,在模拟真实的工作中,围绕一个复杂的设计问题的组织开展研究和团队工作。


职业角色

职业角色

工作领域如:动画片,广告,设计。总为言之,为传播和交互领域。能够在团队或者独立完成工作,实现创造力。创意领域的专业角色:导演,艺术指导;交叉领域:建模师,动画架设师,动画师,结构艺术家,灯光指导等;或者与游戏设计,3D应用,动画执行,电影和广告相关的领域。

还可以在以下的领域工作: 电影电视制作和后期制作(广告,广播和家庭视频),视频游戏,网络多媒体制作及下线支持。


课程设置

课程设置

第一学年

当代艺术史

电影与视听展示理论与分析

信息与艺术:工具与方法

感知理论和心理形式

理论认知与形式心理学1

数字动画技术1

电影影制作

多媒体设计1

数字文化

艺术符号学

3D电脑建模技术1

学科讲座/研讨会/工作室实践

第二学年

数字动画技术2

多媒体设计2

担待艺术现象学

交互系统1

导演

3D电脑建模技术2

传播社会学

形象剖析

创意写作

选修课

影像制作原理

跨学科讲座/研讨会/工作室实践

比赛

第三学年

数字动画技术3

大众媒体理论和方法

多媒体设计3

交互系统2

3D电脑建模技术3

多媒体设计

多媒体设计4

选修课

实习

竞赛

跨学科演讲/研讨会/工作室

外语

毕业考试


入学要求

入学要求

年满18周岁,高中毕业或以上学历;意大利语课程需意大利语B2水平,英语课程需雅恩5.5(托福68或相当);同时要通过学校面试。


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